2026年6月26日
イベント
『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)』コンテスト受賞者発表!
2026年2月26日から5月31日まで開催した『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)コンテスト』にご参加いただき、ありがとうございました。
X(旧Twitter)にポストされた応募作品( #CSAデザエモンコンテスト)の中から、厳正な審査を経て選出された各賞の受賞結果を発表します。
審査員のコメント
- グラフィック、サウンド、ゲーム内容の全てで高い完成度。背景の書き込みや描画に注目。
- ゲームの完成度はもちろん、映像編集にもこだわりが見えました。
- 硬派な世界設定と、各ステージの背景画像がぴったり合っているのが好きです! 全ステージ通しての一貫したストーリー性があるのもとても良い!
審査員のコメント
- 和風の世界観がお見事!キャラの種類も豊富で素敵。とくにボスのグラフィックは必見!
- ドット絵が丁寧に描かれていて、妖怪の蔓延る世界観がヒシヒシと伝わってきました。
- キャラクターが愛嬌あるのも不気味なのもいて、見ていて楽しい! 3面のボス戦の背景がドラマチックなのも好きです!
審査員のコメント
- 自機の強化状態もとても分かりやすく、ボスのデザインや色遣いがとてもきれいだと思いました。
- 実際に遊んでみたら、背景デザインについ見入ってしまい、何度も敵キャラクターにやられてしまうだろうと思いました。それほど魅力的なビジュアルでした。素晴らしいです。
- 1面のビル群、2面の砂漠とクレーター、3面の要塞、どれも背景画像が美しい! アツいBGMも相まってとてもカッコいいです!
審査員のコメント
- ほのぼのな音楽とKAWAIIキャラクターたち!ボス戦を永久ループしていたいです!
- タイトル画面と1、2面ボスと、女の子がとても可愛い!3面ボスの、キャラクターを2つ使うのと暗い背景とで巨大さがうまく表現されているのも、面白い工夫ですね!
- ゲームロゴやキャラクター、敵キャラクターのデザイン、さらには攻撃パターンに至るまで、テーマに沿った統一感のある作品でした。世界にはもっとこうした「かわいいシューティングゲーム」が必要だと感じました。
審査員のコメント
- サウンドが素晴らしい!やっぱりSTGといえばBGMということが再確認できた作品!
- 背景をメッセージウィンドウ代わりにする発想が面白い。ステージ1から3になると、ボスの体が損傷している描写が凝っている。
- 1面開始時、星を飛び出して宇宙へ向かう演出が好きです!1面の宇宙空間や3面のうねった空間といった、幻想的な表現が頭一つ抜けていますね!
審査員のコメント
- 敵の配置が秀逸。各種ステージのギミックやボスの攻撃も多彩で、STGとしての完成度が激高
- ボス戦での多彩な攻撃を、絵描衛門ならではアレンジにしている工夫がカンペキ!
- 低速スクロールしかできない本作でスピード感が出るようにしたとのこと、なるほど確かに、1面の疾走感が素晴らしい!各ステージのボス戦での敵の攻撃がすごく工夫されているのも面白い!
コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)
「超本格派」ゲームコンストラクションソフト!
「絵描衛門(デザエモン)」は、1991年にアテナから8ビットの家庭用ゲーム機向けに発売されました。
自分だけのオリジナルシューティングゲームを作れるゲーム制作ソフトです。
ドット絵でのキャラクターや背景のデザイン、8ビット音源での音楽エディットができ、各種パラメータの設定をすることで様々な敵のパターンを作れます!
©HAMSTER Corporation
トピックスの内容は掲載時のものです。




