2026626
イベント

『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)』コンテスト受賞者発表!

2026年2月26日から5月31日まで開催した『コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)コンテスト』にご参加いただき、ありがとうございました。
X(旧Twitter)にポストされた応募作品( #CSAデザエモンコンテスト)の中から、厳正な審査を経て選出された各賞の受賞結果を発表します。

審査員のコメント

  • グラフィック、サウンド、ゲーム内容の全てで高い完成度。背景の書き込みや描画に注目。
  • ゲームの完成度はもちろん、映像編集にもこだわりが見えました。
  • 硬派な世界設定と、各ステージの背景画像がぴったり合っているのが好きです! 全ステージ通しての一貫したストーリー性があるのもとても良い!

審査員のコメント

  • 和風の世界観がお見事!キャラの種類も豊富で素敵。とくにボスのグラフィックは必見!
  • ドット絵が丁寧に描かれていて、妖怪の蔓延る世界観がヒシヒシと伝わってきました。
  • キャラクターが愛嬌あるのも不気味なのもいて、見ていて楽しい! 3面のボス戦の背景がドラマチックなのも好きです!

審査員のコメント

  • 自機の強化状態もとても分かりやすく、ボスのデザインや色遣いがとてもきれいだと思いました。
  • 実際に遊んでみたら、背景デザインについ見入ってしまい、何度も敵キャラクターにやられてしまうだろうと思いました。それほど魅力的なビジュアルでした。素晴らしいです。
  • 1面のビル群、2面の砂漠とクレーター、3面の要塞、どれも背景画像が美しい! アツいBGMも相まってとてもカッコいいです!

審査員のコメント

  • ほのぼのな音楽とKAWAIIキャラクターたち!ボス戦を永久ループしていたいです!
  • タイトル画面と1、2面ボスと、女の子がとても可愛い!3面ボスの、キャラクターを2つ使うのと暗い背景とで巨大さがうまく表現されているのも、面白い工夫ですね!
  • ゲームロゴやキャラクター、敵キャラクターのデザイン、さらには攻撃パターンに至るまで、テーマに沿った統一感のある作品でした。世界にはもっとこうした「かわいいシューティングゲーム」が必要だと感じました。

審査員のコメント

  • サウンドが素晴らしい!やっぱりSTGといえばBGMということが再確認できた作品!
  • 背景をメッセージウィンドウ代わりにする発想が面白い。ステージ1から3になると、ボスの体が損傷している描写が凝っている。
  • 1面開始時、星を飛び出して宇宙へ向かう演出が好きです!1面の宇宙空間や3面のうねった空間といった、幻想的な表現が頭一つ抜けていますね!

審査員のコメント

  • 敵の配置が秀逸。各種ステージのギミックやボスの攻撃も多彩で、STGとしての完成度が激高
  • ボス戦での多彩な攻撃を、絵描衛門ならではアレンジにしている工夫がカンペキ!
  • 低速スクロールしかできない本作でスピード感が出るようにしたとのこと、なるほど確かに、1面の疾走感が素晴らしい!各ステージのボス戦での敵の攻撃がすごく工夫されているのも面白い!

コンソールアーカイブス 絵描衛門(デザエモン)

「超本格派」ゲームコンストラクションソフト!

「絵描衛門(デザエモン)」は、1991年にアテナから8ビットの家庭用ゲーム機向けに発売されました。
自分だけのオリジナルシューティングゲームを作れるゲーム制作ソフトです。
ドット絵でのキャラクターや背景のデザイン、8ビット音源での音楽エディットができ、各種パラメータの設定をすることで様々な敵のパターンを作れます!

©HAMSTER Corporation

トピックスの内容は掲載時のものです。

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